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  • 《最後生還者 二部曲》遊玩初步印象

    趕緊來報告一下,玩了《最後生還者二部曲》2小時左右給我們的感覺 更詳細的完整評測將會在6月12日下午15:00公開~! >遊戲可以調整許多較細節的設置(HDR,字幕,聲軌) >五種難度適合各種玩家 >場景畫面渲染非常棒,尤其是光影方面 >反應到手把的震動感覺有下了一番功夫 >資源管理依然非常重要,如果提升難度的話請務必好好管理哦w >由於畫面的提升,孢子和感染者皮膚上的血管更噁心了 >可以從拍照模式觀察感染者真棒www 基本上任何時間都可以暫停遊戲使用拍照模式 >工作台改造槍支的動畫很帥,還可以仔細欣賞槍支 >不知道是不是錯覺,這次的感染者AI更加聰明了... >團戰攻擊路線和逃跑路線要盡可能的先擬定好,貿然攻擊的話敵人AI也許已經準備好包圍你了 >雖然被攻擊的時候可以按L1迴避,可是手殘如我的話就... >按鍵基本上和第一部一樣,近期重玩後如果直接玩第二部不會有不適應的情況 >啊還有PS4 Pro風扇有時候會像發射火箭一樣大聲ww(榨乾性能

  • 《對馬幽魂》馬來西亞公佈發售信息

    Sony Interactive EntertainmentSingapore Private Limited(SIES)宣布PlayStation®4(PS4™)獨占遊戲將會在2020年7月17日發售,而則會在5月8日開始接受預定。 馬來西亞建議零售價格: Blu-Ray Disc Standard Edition - RM249 Collector Edition - RM859 Digital Standard Edition - RM249 Digital Deluxe Edition - RM299 《Ghost of Tsushima》藍光光盤普通版 初回版包含了下述下載內容:   - Ghost of Tsushima迷你音樂專輯下載版*   - Ghost of Tsushima「仁」動態主題*   - Ghost of Tsushima「仁」個人造型*   *透過產品代碼提供。產品代碼有效日期至2021年12月31日。必須備妥網絡聯機和PlayStation™Network帳戶才能兌換產品代碼。 《Ghost of Tsushima》藍光光盤珍藏版 初回版包含了下述下載內容:   - Ghost of Tsushima迷你音樂專輯下載版*1   - Ghost of Tsushima「仁」動態主題*1   - Ghost of Tsushima「仁」個人造型*1   《Ghost of Tsushima》珍藏版包含下列內容:   - 遊戲   - 附直立架的境井面具   - 布制地圖   - 日式戰旗   - 風呂敷(日式包巾)   - Steelbook遊戲鐵盒   - Dark Horse 出版的 48 頁迷你美術集   - 1 個技能點 *2   - 「八幡神之佑」護符*2   - 對馬英雄外觀包*2 *3: 黃金面具、甲冑、劍組、馬、馬鞍   - 導演評論字幕*2:創作團隊與知名的日本歷史學家共同探討《Ghost of Tsushima》的世界,並且將劇情和背後的各個歷史事件作出比較。   - Ghost of Tsushima「武士」動態主題 *2   *1 透過產品代碼提供。產品代碼有效日期至2021年12月31日。必須備妥網絡聯機和PlayStation™Network帳戶才能兌換產品代碼。   *2 透過產品代碼提供。產品代碼有效日期至2023年12月31日。必須備妥網絡聯機和PlayStation™Network帳戶才能兌換產品代碼。 隨著故事推進而解鎖的遊戲道具。   *3改變外觀而不影響道具數量或能力值的道具。 《Ghost of Tsushima》普通下載版 提前預購可獲得下列下載內容:   - Ghost of Tsushima迷你音樂專輯下載版   - Ghost of Tsushima「仁」動態主題   - Ghost of Tsushima「仁」個人造型 《Ghost of Tsushima》豪华下载版 提前預購可獲得下列下載內容:   - Ghost of Tsushima迷你音樂專輯下載版   - Ghost of Tsushima「仁」動態主題   - Ghost of Tsushima「仁」個人造型   《Ghost of Tsushima》豪華下載版包含下列內容:   - 遊戲   - 1 個技能點*1   - 「八幡神之佑」護符*1   - 對馬英雄外觀包*1 *2:黃金面具、甲冑、劍組、馬、馬鞍   - Dark Horse 出版的迷你美術集下載版   - 導演評論字幕:創作團隊與知名日本歷史學家共同探討《Ghost of Tsushima》的世界,並且將劇情和背後的各個歷史事件作出比較。   - Ghost of Tsushima「武士」動態主題   *1 隨著故事推進而解鎖的遊戲道具。   *2 改變外觀而不影響道具數量或能力值的道具。 所有實體版將會附送一個限量版小禮物《對馬戰魂》鑰匙袋御守一枚~

  • Final Fantasy VII Remake簡單評測和上手體驗

    【前瞻】: 最近剛完成了《最終幻想7:重制版》!一開始遊戲就毫不猶豫的選擇了Normal 難度,一周目支線全清,沒有刻意練級和沒有跳過劇情動畫,總體用了40個小時其中包括了一些AFK吃飯上廁所的時間。這個遊戲時長算是普通或者稍微短吧。 本作只包含了原作流程前期很小的一部分。雖然當中有修改了部分劇情,但是原版中同時期全部的內容都完美重現了出來並且進行了大規模擴充。劇情部分就不透劇了,這劇情擴充令到玩家更加能夠了解角色們的想法與跟容易明白劇情。此外遊戲補充了大量的角色細節描寫,每個角色的性格都完美的展現了出來。遊戲中也加入了不少無關痛癢的支線內容(包括隱藏的extra小劇情)與一些需要動腦的解謎關卡,玩起來時雖然會覺得有點拖時間,但同時也容易讓人沈迷。 【玩法】 戰鬥操作方面相信許多玩家已經從體驗版了解到了,沒玩到體驗版的也沒關系,本作FF的戰鬥系統有點類似之前的《最終幻想15》即時戰鬥不過增加了ATB量槽。ATB像是角色的能力槽,而當要發動技能,魔法或使用道具等時都需要消耗ATB。 本作戰鬥系統的核心在於ATB的管理,而ATB槽需要通過普通攻擊才能增加,在面對一些強敵時,MP如何搭配、什麽時間點進攻和防守、如何分配有限的ATB、跑位、熟練切換隊友互相支援等方面就成了需要研究的地方。 遊戲中玩家是沒有的選擇要帶上戰場的隊友,它會根據劇情來分配一個最多三人的主角小隊。雖然實時控制的只有一人,但可以隨意地在三名角色之間任意切換。而你需要隨時關註各個角色的ATB條的充能情況,並適時施展合適的能力。一般來講,主角克勞德是個靈活的劍士,傷害高、攻擊範圍廣;蒂法是個快攻手,特別擅長連續攻擊單一角色並提供硬直;巴雷特是遠程槍手,對付飛在空中的敵人事半功倍;艾莉絲屬於典型的魔法師,回血、加Buff、釋放攻擊魔法都樣樣精通。在戰鬥過程中,你時而需要針對性地切換使用優勢角色,時而需要把握時機讓各個角色密切配合。 【畫面】 Square Enix的畫面質量都是無可置疑的。本作用了SE最引以為傲的CG動畫,在本作中也依舊保持了業界TOP1的水準,但卻沒想到上乘的畫面表現竟然能與精美的CG動畫做到了無縫銜接,讓人絲毫沒有感覺到任何突兀之感。我在遊戲中曾經有過數次的錯覺:明明已經開始播片了,卻還以為這還是即時演算的過場劇情。 SE不但表現出了米德加城市有多麽氣勢磅礴,而且還細膩地展現了每個重要角色的細節與具象化的街道和居民。豐富的過場和大量人物特寫,一如既往地保持了SE的高水準。角色們的面部細節清晰可見,發型、服飾等等在原汁原味延續經典風格的同時,也作出了些更符合時下審美的改動。還有當玩家走在大街上時,看到的路人都會有自己的風格,玩家是極少可能性會遇到穿著重復的居民。不止這些,當玩家經過一些咖啡廳之類不小心踢到的桌椅的場景時,那些桌椅都是會被踢飛的。 【語音】 還有是語音方面的細節,當玩家經過街道上的路人時,遊戲中所有的NPC都是有屬於自己的語音對話的,並且至少是兩到三套不同的語音,就算不特地上前去和擦肩而過的人對話,他們也會互相交談。玩家可以從中聽到各種方面的細節,除了可以聽到一些關於遊戲進度的對話,還有包括NPC自己的感受、對某件剛發生的事的看法以及家長裏短的一些小事。這種種的因素加起來真的大大提升了遊戲裏的真實感,這並不是指和現實世界一模一樣,而是指看上去就像是一個真實存在著的世界。 角色配音方面也不能漏掉,SE在這方面更加是做到了極點,每個配音都完美的配合了角色的個性與情感,每個角色都像是自己在發出聲音。 在這提醒各位務必要選擇日語配音! ( ͡° ͜ʖ ͡°) 這次重制版包括了原版遊戲中很多音樂的經典之作且對它們進行了改編和混音,在遊玩過程中會不自覺的跟著哼唱出來這些旋律。而對於一些FF7中後期才會出現的音樂,本作采用了“唱片”這種討巧的方法重現了出來。在米德加中有多位NPC或自動販賣機那裏能收集到唱片,你可以在各地的留聲機那裏隨意播放,或者路過唱片獲取地的時候也能聽見,這些音樂也都是經過了重新編曲的版本,品質同樣都很高。 【故事】 毫無疑問的是,《最終幻想 7 重制版》講故事的核心是無法改變的。遊戲在公布後,許多玩家更加關註的地方在於“在新版中到底改動了什麽?”這一點上。在我看來,本作對於劇情的改動並非玩家之間所傳言的全部進行了“大刀闊斧”的修改,而是將那些原本在主線劇情劇情中交代模糊的地方進行了完善和補充。 前面有提到本作包含了原作流程前期很小的一部分,雖然只是很小的一部分,但是遊戲增加了大量角色的細節描寫。這讓玩家會感受到每個角色都像真實的人類,體驗到每個角色的性格,想法以及背景等。比如主角克勞德是個冷酷但有時侯會害羞的性格,艾莉絲開朗又很熱情和蒂法那勇於面對但有時有自己的想法的性格,還有巴雷特是個看上去很粗暴但心地善良又很為夥伴著想的角色。 除了一些主角之外,還有配角、反派形象的塑造上都更為深入。比如雪崩三人組的傑西,玩家除了能親身了解到她的背景和家庭外,她與克勞德的互動和情感也令人印象深刻。遊戲通過豐富的面部表情和肢體動作充分展現了她撩漢小能手的形象。 【遊戲性】 整部遊戲一共有18個章節,從整體結構來看依然屬於最傳統的線性遊戲。雖然在幾個固定節點可以稍微自由地探索城鎮、完成支線,但是其自由度仍然很低。這樣的節奏雖說可能會讓期待著自由探索米德加的玩家失望,但也在很大程度上確保了開發者把盡可能多的精力和資源傾註到主線劇情當中。事實上可能也正因如此,這部重制作品的主線故事演出才會如此飽滿而華麗。 遊戲除了在劇情演出和長時間的CG動畫之外,還加入了大量的BOSS和迷宮。BOSS戰基本上一兩個小時就會遇見一場而且設計都很用心,原版中一些短小的場景也被擴展成了迷宮,好在迷宮難度都不高,其中穿插的雜兵戰也不算頻繁。 在遊玩主線過程之間也加入了數十個支線任務,對於追求完美的人來說需要在主線劇情推進前逐個將其完成(也可以通關後重新選擇章節來完成),這些支線有一點網遊的感覺,基本上是跑到特定位置找東西或者打怪,總的來說缺少一點新意,好在是當前章節的支線都做完之後會有一段和主角們相關的額外劇情解鎖,算是枯燥之後的獎勵吧。 【總評】 《最終幻想7:重制版》是一款絕對值回票價的經典重制作品!雖然它目前的內容只相當於原作前期的一部分,但遊戲中加入了大量讓人意猶未盡的關鍵劇情和演出場景。遊戲操作、遊戲性、玩法等種種不同因素加起來,對於不論是玩過原作的、沒玩過的、或者從未接觸過最終幻想系列的人都是值得一試的一款遊戲! 想要入手的PS4玩家可以點擊這裡哦!

  • Nioh 2-仁王2簡單評測和上手體驗

    【前瞻】 說到仁王系列,就想到之前我一開始入坑PS4的時候,坑友們都向我推薦黑血仁...在被慫恿之下,我開啟了我的不歸路... 因為第一次接觸魂like類型的遊戲,第一個boss我幾乎死了50次才挑戰成功Orz…雖然挑戰成功後的成就感會讓人感到愉快,可是卻又因為成就感而膨脹導致下一關卡又死了不少次...仁王就讓我反反复复的落命,放棄,謹慎,膨脹,再落命的情況下進行ww 而讓我再次與仁王相遇的時候,是在去年的東京電玩展,KT攤位上的現場實機試玩裡。 進入遊戲畫面,馬上被仁王的捏角色系統給吸引着了..... 【簡介】 雖然說這是仁王2,可是故事確是以前傳的方式去講述...我們可以自行捏角色,不用再操控之前的傑洛特在日本闖蕩ww 劇情大概就是我們會扮演一個半妖半人的角色,與四處兜售靈石的商人木下藤吉郎,展開一段冒險歷程~置於更多的故事,我就不在這裡劇透啦! 【玩法】 個人覺得之前因為仁王1的系統已經十分完善,以為在仁王2中無法在增加什麼新的系統的時候,沒想到這次還未玩家們加上了更多的系統助於戰鬥...雖然說新武器是每個遊戲續作必須要有的,可是這次再加上的妖反系統,絕對是對我這非常享受在隻狼噹噹噹打鐵再反攻的玩家來說是非常大的福音w 在遊戲裡面一看到怪物發出紅色的霸氣,在對的時機下妖反,不但能削掉血量,還可以磨掉大部分的精力值..另一個系統則是這次的妖怪技了~雖然玩起來慢慢會覺得有特定的技能會非常万精油,可是慢慢嘗試不同的搭配也會降低一下遊戲難度~對,我說的就是那幾個萬用技能ww 實際上是什麼,玩過仁王2的玩家應該都了解吧ww 【畫面】 CG一如往常的漂亮,再加上自己捏的角色提升的代入感,我給仁王CG畫面的評價是非常高的~!雖然說遊戲內會有一點點縮水,可是並不影響遊戲體驗~ 看著自己捏的(女)角色在遊戲中闖蕩,就會感慨如今捏角色系統已經做到如此精緻了啊www(順便一提我身邊的朋友都把女角胸部調成最大wwww 看起來就想海賊王裡面的女角一樣誇張www 這次的捏角系統真是做得太棒了,就連平時很少玩遊戲的女友看到也說想要捏一下...結果一不小心我們就捏了兩小時QQ 【遊戲難度】 這次的遊戲難會分成幾個部分: 第一,Solo玩家:一開始我是自己一個嘗試挑戰,覺得幸好已經在之前的黑血仁狼上磨練過了耐性,不然的話肯定也會把遙控摔爆ww 仁王2還是一如往常的難,需要一些時間研究數值。如果掌握好了數值,在磨練一下耐性和技術,應該就不成問題了...雖然對我來說還是很有挑戰性啦w 第二,組隊玩家:在遊戲中期,我也和其他尼未亞隊友一起通關。沒想到聯機過後,仁王竟然變成了爽game!之前完全覺得需要靠耐性和技術過的關卡,這次和其他兩位隊友一起大的時候就像是在虐boss一樣www 加上妖怪技,大家輪流施招的時候,大部分的時間boss只能被打XD 所以如果想要降低難度的話,建議大家可以揪團玩玩!尤其是對新手玩家卡關來說是很好的解決方法之一,不過記得別太依賴隊友。。不然到自己需要solo的時候會因為被寵壞了而不知道怎麼打w 第三,新手玩家:在玩了一段時間後,女友突然心血來潮的說想要挑戰看看...結果想必大家也是知道的ww 除了一開始的捏角加新手教學以外,第一關就已經把新手難倒了www 基本上,如果你是第一次接觸這個系列的話,需要更多的耐性才行。黑血仁狼基本上比其他遊戲需要更大的學習成本。。只要不放棄,總有一天會通關的XD 【總評】 其實到現在,我也還沒通關一周目(慚愧 不過如果有時間,我肯定會繼續挑戰ww 雖然知道難度很高,可是自己卻不知道為什麼特別喜歡這類型的遊戲...尤其是當挑戰成功後那個成就感,想必就是大家喜歡這類型遊戲的理由吧~不過當我再想一想的時候,如果認真研究數值,仁王肯定也會變成一個真正能讓我享受的爽game~! 到時候如果需要找人組隊,希望還有朋友願意和我一起玩吧QQ 想要入手的PS4玩家可以點擊這裡哦! 在此感謝PlayStation Asia提供我們的遊戲~~

  • Patapon 2 Remastered -【啪嗒砰2重製版】簡單評測和上手體驗

    【簡介】 Patapon 2 Remastered——《戰鼓啪嗒砰2 重製版》想必是很多玩家在PSP時代上必玩的遊戲吧~今年頭,索尼宣布了將會發售這經典遊戲的重製版讓各位老玩家回味回味!PATAPON們在一個新奇的土地上遭遇船難,您將成為PATAPON一族的強大力量,引領他們度過這個危險的新冒險。讓神秘戰鼓的節奏引導您勇敢的部隊跨越這片新土地,正面迎擊致命的新敵人部落,您將會遇到神秘而強大的英雄PATAPON,並揭開PATAPON們世代口耳相傳的PATA部落廢墟中的秘密。 【玩法】 啪嗒砰是一個比較特殊的RPG遊戲,它不像其他遊戲一樣靠特定指令來進行攻擊和移動,而是配合音樂和節奏,按下一連串的指令來操控和命令Patapon們進行攻擊,防禦,加強,撤退,魔法等等來進行遊戲。 簡單來說,就是一款動作節奏遊戲啦! 【畫面】 雖然說Patapon是一款2D遊戲,可是經過4K重製後,可以活用和發揮PS4 Pro的主機效能展現出“超級平滑和柔順”的遊戲畫面www 想像之前只能在PSP上遊玩的作品現在竟然可以在高清電視上再次享受,這冷飯還真香www 【遊戲性】 除了要在正確的節奏內輸入對應的指令之外,遊戲還有非常豐富的道具,裝備和士兵讓大家研究戰略...別小看這一款看似簡單的遊戲,裡面的戰略玩起來也是相當有趣的!各種英雄的配合加上近遠高矮大小各種士兵組合,絕對可以滿足想要挑戰各種玩法的大家!再加上除了前期的一些boss以外,後期的大部分都非常挑戰玩家輸入指令的時機..對boss的攻擊預判如果可以做到百分百準確,是會有相當大的成就感ww(嘛反正我每次就是提早在boss攻擊之前防禦或跳起來QQ 結果被勸退了幾次 總體來說遊戲性是有的,或許因為我之前已經玩過一遍,再重新挑戰的時候會覺得蠻簡單,可是相信對新玩家來說這應該蠻有挑戰性的~ 尤其是完全沒接觸過節奏遊戲或者想要練習節奏感的玩家ww 【總評】 對於我一個喜歡節奏遊戲的玩家來說,這一類型的遊戲蠻戳到我的點~加上遊戲非常輕鬆歡樂,上手難度也不太高,適合想要嘗試新類型的玩家來挑戰。其實這遊戲還令我想到之前PSP上的一個作品LOCOROCO,雖然PS4上也有重製,可是到目前為止還沒去玩ww 這類輕鬆的作品和PS4上的其他大作提供的體驗完全不一樣。平時下班或放學後,如果只是想要玩一玩簡單的遊戲,隨手通過一兩個關卡,這會是一個很好的選擇。 想要入手的PS4玩家可以點擊這裡哦! 在此感謝PlayStation Asia提供我們的遊戲~~

  • Cat Quest II 【貓咪鬥惡龍】簡單評測和上手體驗

    【簡介】 Cat Quest 2—— 又稱《貓咪鬥惡龍2》,是一款由可愛2D畫風為主的ARPG遊戲。故事內容大概講述在可愛的世界觀內,貓帝國和狗帝國為了爭奪“王者之劍”這一個傳說中的武器,而引發了兩個國家之間的戰爭。而我們就需要扮演和操控貓國王和狗國王聯手合作,一步一步的奪回王位。 【玩法】 遊戲類型其實就是一款簡潔有力的ARPG,裡面有著各種基本ARPG類型遊戲都會有的系統,從提升等級,刷經驗值與武器裝備,選擇技能和解鎖地牢這類的基礎都包含在內了。操作方面則沒想像中的複雜,很多時候打怪和刷地牢的時候,只需要注意走位和血量就可以通過。 【畫面】 畫面就如預告和截圖所看到的一樣,就是一款可愛的2D貓貓狗狗和反派的遊戲,喜歡可愛畫風的玩家可不要錯過咯!如果你是對畫質有著極大的要求,可能這一款遊戲在你看到遊戲預告的時候就已經知道是不是自己喜歡的類型了。 【故事】 故事開始,會讓玩家以為這是一個比較老套的王道英雄拯救國家的故事,可是隨著遊戲故事推進下去,會讓人想知道其中的戰爭發生了什麼事,並更想要了解為什麼這兩個貓狗大國王原本從戰爭國,而變成需要一起合作過關斬將的小伙伴。原本以為平平無奇的小故事,卻有帶出一點點的劇情起伏還慢讓玩家有興趣通關下去 【遊戲性】 遊戲玩法相對比較簡單,打怪刷等級,用金幣和素材去升級裝備和武器之類的,這都是ARPG的基礎。不過有時候打精英怪的時候還是需要考一考技能的使用時機和搭配才可以比較輕鬆過關哦!不過前期有一個小缺點就是,如果想要把全部支線都無視的話可能就會比較難了。 遊戲主線單單提供的經驗值並不足與帶你快速提升等級,如果沒清一些支線直奔主線,可能會有被等級碾壓的情況出現。建議如果路過接到任務,就順手清了吧~ 當然還有地牢,裡面都可以解鎖到一些比較好的裝備,順便刷刷的好處肯定比無視來的大。 【總評與推薦】 雖然筆者是一人通關了遊戲,可是Cat Quest 2支援兩人同屏遊玩,相信如果可以和家人/朋友/另一半一起體驗的話應該是相當有趣的。加上遊戲難度基本上不會太複雜,就算是第一次玩這一個類型的遊戲,或者是年紀比較小的孩子基本上都是沒問題的。遊戲學習成本相對的低。 Cat Quest 2 通關時間加上支線,應該也只會在10小時左右。主線通關則是7-8小時。如果你是想要和自己的家人或者另一半一起體驗這種輕鬆可愛類型的小遊戲,不妨可以試試看哦!每天玩個1-2小時,也可以在一個星期裡面通關。 當然,帶著妹子一起玩這類型的遊戲也是非常不錯的體驗w 在最後非常感謝Play Station Asia在這段時間提供我們尼未亞這一款可愛又輕鬆的遊戲! 想要入手的PS4玩家可以點擊這裡哦!

  • Plantronics Backbeat PRO 5100全新無線耳機簡單上手評測~

    自從蘋果在2016年尾推出了Airpods後,市場上大家已經開始接觸無線耳機~ 近年來更加容易看到各大商家推出各式各樣的真·無線耳機(True Wireless Earbuds) 很多人可能會問,為什麼這些耳機都命名為真·無線耳機,難道之前買的都是假貨嗎ww 其實相比好幾年前我們買的無線耳機其實是有一定的線材,基本上最簡單的就是把左右兩個耳機連起來的線材...可是如今市面上的真·無線耳機基本上就是只有兩個入耳式裝置啦~ 最近我們受到廠商邀請來試用這一款由PLT(Plantronics)所推出的Backbeat Pro 5100入耳式真無線耳機,下面就由我來寫一些簡單的評測與上手體驗..不過說到PLT(Plantronics),應該對很多之前有習慣在開車中使用通話藍牙耳機的大家不陌生吧,畢竟他們家的清晰通話技術在市場上是挺有名的~ 首先打開包裝,全黑商務型的外觀,不管是外盒還是耳機本體絕對適合用於各種場合,外盒大小基本上也方便放入我們的口袋或者包包裡..再來就是裡面也有配送兩個不同大小的耳塞尺寸,方便我們去配戴得更加舒適~還有就是附送了一個有點遺憾micro USB充電線..如果充電外盒是Type-C應該會加分不少.. 回到重點,除了官網內寫的各種硬體與功能,我們消費者看中的應該是實際體驗與上手的感覺吧...這裡大概整理一點點個人的心得與優缺點供參考喔! 優點當然還是少不了PLT的看家本領,在外通話降噪基本上做得非常優秀,即使有風的場合也可以過濾不少,已使通話更加清晰,不過可能在大馬路上行走的時候還是會少不了一些汽車巴士等等的吵雜聲。 音質方面,最近在Spotify上狂刷小島秀夫最新的遊戲【死亡擱淺】OST專輯的時候發現除了非常穩定的重低音之外,還有就是類似比較細節的古典樂器音調也有好好的呈現出來,基本上算起來是不錯,足夠平時聽音樂的享受w 不過另外要說的是,這款耳機是沒有降噪模式的喔!所以在特別吵雜的環境下可能會聽到一些其他的吵雜聲..不過就代表在搭車上班或者通勤的時候多多少少會聽到自己周圍的環境聲,至少我在搭電車的時候還聽得到什麼時候該下站了( 電量的話倒是覺得不錯,耳機本身滿電的話可以使用6.5小時左右,加上外盒充電可以達到19小時喔!基本上我兩個星期充一次都沒問題,不過這還是要看看大家的使用量吧... 啊!畢竟是常常都在刷遊戲的我,肯定也會進行一部分的遊戲測試...雖然音質基本上都達到我個人的要求,可是延遲方面貌似在玩遊戲會發現出來,如果只是進行通話和音樂的話,完全是沒問題的~ 不過因為這款不是主打電競或者遊戲的耳機,總不能太挑剔吧ww 還有比較特別的功能就是,我們可以下載專用APP,對耳機左右的點擊功能進行自訂化,例如,你想要點擊右邊就可以播放Spotify的某個專輯,呼叫Siri,接收通話之類的,都能在裡面實現~ 除此之外,沒想到這款耳機還能左耳右耳獨自配對,不管是其中一個耳機要充電,還是因為什麼原因你想要把另一邊的耳機借給身邊的朋友家人,都可以當成單獨使用喔!這功能目前我個人還是滿少見到的ww 如果平時兩邊都用上的話,在你把其中一隻拿下來的時候,就會暫停播放歌曲...內建的這個感應器還做得真棒w 另一點想要贊一波的就是當我每次把耳機從充電盒拿出來塞進耳朵的時候,裡面的藍牙已經自動幫我配對到手機啦!真的超快,基本上不需要我再等多久...不過有bug的時候除外www 有一次不知道為啥連結不上,結果要重新在進行一次配對,不過對耳機熟悉過後應該不是什麼大問題了吧~ 大致上在這幾週使用的體驗就有那麼一點點啦!當然如果要更專業的資訊,可以到官網上去看看喔!如果長時間在外通勤或者進行通話的小伙伴,還是滿推薦試一試的...啊,最後還有要提醒的就是,這款耳機只是可以配對於手機,電腦是不行的喔!那麼期待下次會有更多新耳機可以讓我體驗,再推薦給大家啦!或許不久之後就會入手Airpods Pro了ww 目前PLT有在Lazada會進行促銷活動喔! 點我: http://bit.ly/2pRWDCf 測試系統/手機:iOS 13.2 / iPhone 11 Pro Max

  • Razer Seiren Emote簡單上手評測~

    前一週,雷蛇給我們尼未亞迷你直播工作室(其實只是自己的房間QQ) 送來了一個新產品啦~!一直以來只能用耳機麥克風來進行直播的Ryuuji終於有了新器材用一用! 這裡就簡單的介紹一下自己的使用感想和評測.. Razer Seiren Emote 雷蛇魔音海妖情動版 一開始雷蛇專粉看到宣傳圖的時候原本就打算入手了,原因很簡單,身為產品顏值控的我豈能錯過這一款可以顯示emoji的麥克風ww 光是產品設計就已經把我的眼球都吸起來辣w 可是沒想到這次雷蛇竟然讓我們優先在很多地區發售前給直接送我們用!而且不只是麥克風,過後還有時間的話也會寫個擷取卡的評測給大家 打開包裝,裡面一如既往整潔又穩固的泡棉牢牢的把商品套好,基本上不需要擔心在網購郵寄運送的過程會造成什麼損害...包裝內附上的東西因為懶惰寫所以就直接在官網截圖給大家看啦ww 因為之前完全沒有設定過任何麥克風,所以一開始我還以為只是簡單的把USB插入,打開直播軟件就能完成。 可是沒想到這一個Razer Seiren Emote需要使用雷蛇自家的幾個軟件才能完成設定...沒像官方上所說的即插即用((( 不過如果你原本已經有在用雷蛇的外設和軟體基本上安裝這個就沒問題啦! 經過一番折騰終於研究好了與Streamlab OBS的連動...在雷蛇自家軟件上原本就已經有了超過100個emoji共大家使用,可是手賤的我還是選擇去玩一玩這個8x8的LED燈www 其實隨便谷歌下可以找到蠻多8x8的像素風自己自行畫上,對於我那樣的手殘黨只會畫個8x8大便和豬鼻子來說可是幫了很大的忙ww 後期還有試試畫過8x8的薩爾達和寶可夢之類的才發現LED的燈光並不會像雷蛇Chroma有那麼多的色彩,不過花一些時間調整顏色的話還是可以看得出自己畫上的圖案啦ww 還有如果你是使用圖奇(Twitch)進行實況的話,與Streamlab OBS一起使用會有更好的效果喔!可惜我都只是在臉書的Facebook Gaming上進行實況,目前支援的貌似不太全面,希望過後雷蛇會持續更新啦! 接下來的實況沒問題的話應該會使用這一個麥克風,如果有發現任何不對勁請馬上告訴我喔ww 最後來簡單的總結下 優點 顏值夠高w 可連動實況以顯示不同的emoji/圖標 自訂8x8圖標 麥克風下有3.5mm接口可直接使用耳機 可玩性+娛樂性 up 缺點 不太容易的設定 燈光顏色不完全準確 以下為個人主觀評價ww CP值:8/10 顏值:9/10 如有興趣入手,可以到雷蛇合作商店購買喔! 在大馬的Lazada用戶則可以點擊以下連結隨意領取5%折扣卷~ 截止與12月31日 http://bit.ly/2MN1BJk

  • 任天堂東京官方商店與涉谷寶可夢中心合作8bit像素風商品公開!

    在前幾天確認今年在11月22日正式開幕的Nintendo Tokyo任天堂官方商店公開了一些即將與涉谷新寶可夢中心連動的像素風商品。 感覺這次的連動商品非常有心思,可以看到雖然寶可夢中心販賣的是瑪利歐外觀周邊,可是其實是裡面的細節都是寶可夢紅/藍的場景與地圖組成~ 相反的任天堂東京商店販賣的則是外觀看起來是寶可夢,背景圖卻是瑪利歐遊戲內的場景。 加上又是像素風主題,想必如果有機會到東京朝聖的大家肯定會剁手買爆www 可惜今年已經去了東京電玩展,不然趁這個機會可以去朝聖開幕典禮QQ

  • 《零》系列製作人表示有興趣在NS上開發新作~!

    《零~濡鴉之巫女~》的製作人菊地啟介在接受Nintendo Everything採訪時表示他很有興趣在Nintendo Switch平台上製作《零》系列的新作,他認為在掌機上玩會很有趣。他也很高興經常有人向他提問這個系列的遊戲,目前菊地啟介正在負責開發Gust的PS4/Switch/PC的RPG新作《妖精的尾巴 魔導少年》。

  • Razer Kraken X 簡單上手評測~

    由Razer新出產的遊戲頭戴式耳機,Razer Kraken X!一款適合給像小篇這種不是土豪的平民價格但是性價高的耳機。 Razer Kraken X 適用PC,Xbox One,PS4,Switch,智能手機或任何帶3.5MM 音頻的設備。Razer也額外附送了音頻和麥克風分離電纜與包裝裏。 第一眼看上去,Kraken X是Kraken的經典設計但是Razer的商標沒有RGB 燈效。看上去是比較低調的設計。 有一點被震撼的是,這個耳機真的真的很輕,這不是一般耳機該有的重量啊!(Google顯示250克)這個耳機之所以那麽輕是因為全身是由一種叫ABS的耐用熱塑性塑料做成。頭帶底部帶有皮革條帶,加上超級輕的重量,這個耳機帶上去感覺非常舒服。另外,它還可以擴張頭帶到適合每個人的頭型。 耳罩部分呢是好看的橢圓形設計,帶頭上或頸項都不是問題,有問題只是顏值問題!左耳罩後方還帶有麥克風靜音和音量調節鈕,非常方便。 不像其他高端耳機,Kraken X在耳罩墊中沒有冷卻凝膠。我們嘗試戴了幾個小時,即使戴上眼鏡這個耳罩感覺比預期的好很多,非但沒有悶熱的感覺,戴久了也不會不舒服。這可能是因為它的耳罩墊子是用了非常厚身的透氣海綿。 位於耳罩前方的麥克風是可以調節的,方便調整到不同的位置。可惜的是,這個麥克風是不能拆卸的,同時也不帶有伸縮功能。在我們嘗試了這個麥克風後,相比其他同性價的耳機裏,這個真的是擁有最好的性能。Razer的cardio id設計確實很好地阻擋了噪音,同時清晰地吸收了我們的聲音。 此外,下載的Razer環繞聲軟件裏有音頻自定義選項,包括7.1環繞聲。 經過了幾輪FPS射擊遊戲後,我們可以說這個環繞聲效果非常好,腳步聲很容易識別,從而提高了我們的反應時間和準確性。 總體來說,我們強烈推薦這款耳機給那些像小篇這樣尋求價格適中且高品質的遊戲耳機的夥伴。 那麽低的價格帶有7.1環繞聲和高品質麥克風,真的沒有什麽可抱怨了! 這裡還為大家準備了個小小的優惠卷哦! 有興趣的小伙伴可以點擊領取~ http://bit.ly/2lNwzWk

  • 《萊莎的鍊金工房 ~常闇女王與秘密藏身處~》公佈主題曲與OP開場動畫影像

    《萊莎的鍊金工房 ~常闇女王與秘密藏身處~》公佈主題曲與OP開場動畫影像,遊戲的主題曲「虹色之夏」將由神田沙也加演唱。 本作將於9月26日登陸PS4/Switch,10月29日登陸PC平台,中文版同步推出。

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